Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Bomb Tower Executioner Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Executioner Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Executioner Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Bomb Tower Executioner Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Executioner Electro Giant Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Wizard Fireball Bomb Tower Executioner Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Fireball Executioner Cannon Cart
Skeleton Barrel
Fireball Giant Snowball Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Giant Snowball
Bomb Tower
Executioner
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel
Electro Giant
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Skeleton Barrel Bomb Tower Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Giant Snowball Fireball Ice Wizard
Executioner
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Cannon Cart Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Fireball Executioner
Bomb Tower Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Giant Snowball Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
Fireball Bomb Tower
Fireball Giant Snowball Bomb Tower Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball Bomb Tower Cannon Cart Electro Giant
Bomb Tower Ice Wizard
Giant Snowball Cannon Cart Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Giant Snowball Fireball Bomb Tower Cannon Cart Electro Giant
Executioner Giant Snowball Fireball Ice Wizard
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Executioner Giant Snowball Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Electro Giant
Bomb Tower Fireball Executioner Cannon Cart
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Executioner Cannon Cart Ice Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Executioner Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Executioner Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Cannon Cart Electro Giant
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Bomb Tower Executioner Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Executioner Cannon Cart
Fireball Executioner Electro Giant Giant Snowball Skeleton Barrel Bomb Tower Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Electro Giant
Cannon Cart Fireball Bomb Tower Executioner
Fireball Bomb Tower Executioner Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Fireball Bomb Tower Executioner Cannon Cart
Executioner Giant Snowball Fireball Bomb Tower Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Fireball
Fireball Executioner Giant Snowball
Fireball Executioner Electro Giant Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Wizard
Executioner
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Cannon Cart
Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Cannon Cart
Skeleton Barrel Fireball Executioner Cannon Cart
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Electro Giant
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Electro Giant Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball Executioner Electro Giant Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Electro Giant
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Executioner Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner
Giant Snowball Fireball Electro Giant
Executioner Cannon Cart
Electro Giant Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Executioner
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Cannon Cart Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076