Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Royal Giant Zappies Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Zappies Lumberjack
Zap
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Zappies
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Bomb Tower Zappies Lumberjack
The Log
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Zappies Lumberjack
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Zappies
Arrows
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Zappies
Royal Delivery
Skeletons Goblins Skeleton Barrel Zappies Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Zappies Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Zappies
Lightning
Bomb Tower Lumberjack
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Zappies Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblins Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel Lumberjack
Skeleton Barrel
Royal Giant Arrows Zappies Lumberjack
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Goblins Zappies Lumberjack
Bomb Tower
Zappies
Skeleton Barrel Royal Giant Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Royal Giant Zappies

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Goblins
Zappies
Arrows
Bomb Tower Lumberjack
Skeleton Barrel
Royal Giant
Bomb Tower
Skeletons Arrows
Zappies
Skeletons Goblins Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Zappies
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Goblins Zappies
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Goblins Zappies
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Goblins Zappies
Arrows Bomb Tower Lumberjack
Arrows Skeletons Goblins Bomb Tower Zappies Lumberjack
Arrows Bomb Tower Zappies
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower
Zappies Skeletons Goblins Bomb Tower Lumberjack
Skeletons Goblins Zappies Lumberjack
Goblins Skeletons Arrows Bomb Tower Zappies Lumberjack
Arrows Zappies
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Zappies
Bomb Tower Goblins Arrows Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Skeletons Goblins Arrows Zappies Lumberjack
Arrows Bomb Tower Goblins Zappies Lumberjack
Arrows Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Goblins Arrows Bomb Tower Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Goblins Zappies
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Lumberjack
Zappies Lumberjack Skeletons Goblins Bomb Tower
Lumberjack Zappies
Skeletons Zappies Lumberjack
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Bomb Tower Zappies
Skeletons Goblins Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Skeletons Goblins Bomb Tower Zappies
Skeletons Zappies
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Arrows
Skeletons Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies
Zappies Skeletons Goblins Bomb Tower Lumberjack
Arrows Bomb Tower Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Goblins Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Zappies
Arrows Zappies
Arrows
Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Zappies
Zappies
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076