Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Bats Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Elixir Golem Goblin Barrel Princess Valkyrie Baby Dragon Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Elixir Golem Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Bats
Elixir Golem
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Elixir Golem Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Bats Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Witch
Witch
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
Princess
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Bats
Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Baby Dragon Witch Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Princess
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Valkyrie Witch
Witch Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Bats Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Baby Dragon
Witch Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Baby Dragon Princess
Bats Baby Dragon Witch Princess
Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Baby Dragon Witch Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Bats Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Bats Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Bats Baby Dragon Witch Princess
Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Elite Barbarians Witch Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Bats Elite Barbarians
Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Bats
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Witch
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Baby Dragon Witch Princess
Bats Witch
Elite Barbarians
Princess
Princess
Bats Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Witch Princess
Bats Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076