Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bats Witch Miner Lumberjack
Zap
Bats Witch Prince
Barbarian Barrel
Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Witch Prince Miner Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Lumberjack
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Miner Lumberjack Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Miner

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Prince Lumberjack
Zap
Prince Miner Bats Witch The Log Lumberjack
Wizard
Prince Miner Lumberjack
Witch
Zap Prince Miner Lumberjack
Prince
Zap Bats Wizard Witch The Log Miner Lumberjack
The Log
Zap Prince Miner Lumberjack
Miner
Bats Zap Wizard Witch Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Wizard Witch Prince The Log Miner

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Prince The Log Lumberjack
Zap
Bats Witch Prince The Log Miner Lumberjack
Wizard
Prince The Log Lumberjack
Witch
Zap Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Bats Zap Wizard Witch
The Log
Prince Bats Zap Wizard Witch Miner Lumberjack
Miner
Zap The Log
Lumberjack
Bats Zap Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
Lumberjack Bats Zap Witch Prince The Log
Witch Prince Lumberjack Bats
Witch Prince Lumberjack Bats
Prince The Log Lumberjack
The Log Bats Zap Lumberjack
Bats Zap Wizard Witch
Zap The Log
Witch Prince Lumberjack
Prince Miner Lumberjack
Bats Witch Zap Wizard The Log Lumberjack
Bats Zap Wizard Witch
Prince Lumberjack Bats Zap Wizard Witch The Log
Wizard Bats Zap Witch Prince The Log Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Prince The Log Lumberjack
Wizard Bats Witch Prince Lumberjack
Bats Zap Wizard Witch Prince The Log Lumberjack
Zap Wizard Witch The Log Bats Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Bats Witch Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Witch Prince
Zap Wizard Prince The Log Miner Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Witch Prince The Log
Prince Lumberjack Bats Zap The Log
Witch Prince Lumberjack
Wizard Bats Zap Witch
Prince Bats Witch Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Bats Witch Prince The Log
Witch
Bats Witch Prince Lumberjack
Zap Prince The Log
Prince Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch
Witch Bats Zap Prince The Log Lumberjack
Bats Zap Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Prince The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Bats Zap Witch
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Miner Zap Wizard
Bats Prince Lumberjack
Miner Zap Wizard Prince The Log
Zap Wizard
The Log Miner
Zap Prince The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Bats
Zap Wizard Prince The Log
Zap Wizard Witch The Log Miner
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch
Witch
The Log Miner Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Prince The Log Miner
Miner Zap The Log
Bats Zap Wizard Witch
Zap Bats Wizard Witch
Zap Wizard The Log Miner
Zap
Prince
Wizard The Log
Zap Bats Witch Prince
Zap Wizard Witch
The Log
Miner Wizard Prince Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076