Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Giant Wizard Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Tombstone
Zap
Bats Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Sparky
The Log
Tombstone Sparky
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Wizard Sparky
Fireball
Tombstone Wizard Sparky
Poison
Bats Tombstone Wizard Sparky
Lightning
Tombstone Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tombstone Tornado Golden Knight Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tombstone Tornado

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Sparky
Zap
Giant Tornado Sparky Bats
Tombstone
Giant
Bats Zap Sparky Wizard Tornado
Wizard
Tornado Giant Sparky
Tornado
Zap Wizard Sparky Giant
Sparky
Zap Giant Tornado Bats Wizard Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Sparky Golden Knight
Zap
Bats Tombstone Tornado Sparky Golden Knight
Tombstone
Zap Wizard Sparky
Giant
Wizard
Tornado Tombstone Golden Knight
Tornado
Wizard Sparky Zap Sparky
Sparky
Tornado Bats Zap Tombstone Tornado Golden Knight
Golden Knight
Bats Zap Wizard Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Bats Zap Tombstone
Tornado Sparky Bats Tombstone
Sparky Bats Tombstone
Tombstone Tornado Sparky
Tornado Bats Zap
Bats Tornado Zap Tombstone Wizard
Zap Sparky Golden Knight
Sparky Tombstone Tornado
Tornado Sparky
Bats Zap Tombstone Wizard Tornado
Bats Zap Wizard Tornado
Tombstone Sparky Bats Zap Wizard
Wizard Sparky Bats Zap Tombstone Tornado Golden Knight
Sparky Tombstone
Tornado Zap Sparky
Wizard Sparky Bats Tombstone Tornado
Tombstone Bats Zap Wizard Tornado Golden Knight
Zap Wizard Tornado Bats Tombstone
Sparky Tornado
Wizard Bats Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Sparky
Zap Wizard
Tombstone Bats Zap Sparky Golden Knight
Bats Zap Tornado Sparky
Tombstone Sparky
Wizard Bats Zap Tornado
Sparky Bats Tombstone
Sparky
Zap Bats Tombstone Tornado Sparky
Tombstone Sparky
Bats Tombstone Sparky Golden Knight
Zap Tornado
Tombstone Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Sparky
Tombstone Sparky Bats Zap Tornado Golden Knight
Bats Zap Wizard Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Bats Zap Tornado
Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Golden Knight
Bats Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Tornado
Sparky Golden Knight
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Sparky
Tornado Sparky
Bats Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Golden Knight
Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Wizard Tornado Sparky Golden Knight
Zap Tornado Sparky Golden Knight
Bats Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Bats Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Bats Tombstone
Zap Wizard Tornado
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Bats Tornado Sparky Golden Knight
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076