Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Flying Machine Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Tesla Flying Machine Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Zap
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Bats Zap Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Tesla
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Tesla Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Zap Valkyrie Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Bats Tesla Zap Flying Machine
Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Flying Machine
Tesla Bats Zap Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tesla Bats Zap Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Zap Valkyrie Bats Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Zap Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Bats Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie
Bats Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Bats Zap Flying Machine
Zap Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bats Flying Machine Skeleton Army
Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine
Zap Bats Flying Machine
Bats Zap Flying Machine
Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076