Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Bats
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Bats Tesla
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Electro Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Zap
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Tesla The Log
Tesla Bats Zap Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard
Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Bats Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Bats Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076