Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Flying Machine Ram Rider
Zap
Bats Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Magic Archer
The Log
Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Flying Machine Magic Archer
Lightning
Tesla Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Flying Machine Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Tesla
Flying Machine
Bats Zap Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Bats Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Tesla Dark Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Tesla
Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Flying Machine
Zap Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Tesla Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Zap Tesla Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer
Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Bats Zap Tesla Flying Machine Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Bats Dark Prince
Tesla Bats Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Tesla Ram Rider Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Tesla Flying Machine Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla
Tesla Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla Bats Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Tesla Mega Knight Bats Zap Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Tesla Dark Prince Magic Archer
Tesla Ram Rider Mega Knight
Zap Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Dark Prince
Tesla Mega Knight Bats Zap Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Zap Bats Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Dark Prince
Zap Tesla Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats Zap Tesla Ram Rider
Tesla Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Tesla Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Bats Tesla Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Tesla Dark Prince
Zap Mega Knight Bats Flying Machine Dark Prince Magic Archer
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Tesla Ram Rider
Tesla Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Tesla Bats Zap Flying Machine Dark Prince Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Tesla Flying Machine Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Flying Machine
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Zap Flying Machine Ram Rider
Bats
Zap Flying Machine Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Mega Knight
Bats
Zap Flying Machine Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Bats Flying Machine
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Bats Flying Machine Dark Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap
Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076