Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Bats Mega Knight
Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Bats Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Wizard Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard Witch
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Bats Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Wizard Witch
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Bats
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Skeleton Barrel Wizard Witch
Zap Skeleton Barrel Wizard Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Wizard Witch
Zap Bats Skeleton Barrel Wizard Witch
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Barrel Bats Witch
Zap Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076