Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Executioner
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Clone Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Executioner
Zap
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Skeleton Army Executioner
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Clone
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Zap Executioner
Bats Zap Executioner
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Executioner Zap Giant Skeleton
Executioner Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Bats Zap Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Bats Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Executioner Zap
Executioner Bats Zap Skeleton Barrel
Executioner
Zap Skeleton Barrel Executioner
Zap Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel
Zap Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel
Zap Executioner
Zap Skeleton Barrel Executioner
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Executioner
Zap Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Bats Skeleton Army
Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Skeleton Barrel Executioner
Zap Giant Skeleton
Executioner
Zap Bats Giant Skeleton
Bats Zap Executioner
Zap Skeleton Barrel Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076