Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Miner Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Miner Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Miner Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Zap Wall Breakers
Zap
Miner Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Night Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Miner Zap Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Dart Goblin
Miner Zap Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Miner
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Miner Night Witch

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Night Witch
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Barrel Miner Night Witch Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Zap Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Night Witch
Night Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Night Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Dart Goblin Miner Night Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Night Witch Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Night Witch
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Zap Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Night Witch
Night Witch Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Dart Goblin Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Night Witch
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Bats Night Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Night Witch
Zap Dart Goblin Miner Night Witch Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Night Witch
Zap Dart Goblin
Miner Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076