Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Clone Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Clone Lumberjack Lava Hound
Zap
Bats Flying Machine Skeleton Army Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Lumberjack
The Log
Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Clone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Clone Lumberjack Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Clone Lumberjack Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Clone Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Clone Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Zap Skeleton Dragons Flying Machine Clone Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Bats Zap Flying Machine Clone Lumberjack
Flying Machine
Lava Hound Bats Zap Skeleton Dragons Clone Lumberjack
Skeleton Army
Clone Lava Hound
Clone
Skeleton Army Lava Hound Bats Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine Clone Lava Hound
Lava Hound
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Clone Zap Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Lumberjack
Zap
Skeleton Dragons Bats Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Army Lumberjack
Flying Machine
Zap Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Clone
Lumberjack
Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Bats Skeleton Dragons
Skeleton Army Lumberjack Bats Skeleton Dragons
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Zap Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Zap Flying Machine Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Zap Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Bats Zap Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Lumberjack
Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Zap Bats Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Zap Flying Machine
Skeleton Army Bats Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Bats Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bats Zap Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Bats Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Bats Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Bats Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Bats Flying Machine Skeleton Army
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Bats Skeleton Dragons Flying Machine
Bats Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076