Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Bats Royal Giant Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Musketeer Battle Ram
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Fireball Battle Ram Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Royal Giant
Bats Fireball Zap Musketeer
Fireball
Zap Royal Giant Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Bats Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Bats Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Musketeer Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076