Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Princess
Zap
Bats Royal Giant Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Princess
The Log
Royal Giant Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Fireball
Dart Goblin Princess
Poison
Bats Dart Goblin Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Dart Goblin Tornado Princess Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap P.E.K.K.A
Zap
Mirror Tornado P.E.K.K.A Bats Royal Giant Dart Goblin Princess
Royal Giant
Bats Dart Goblin Zap Mirror Tornado Princess
Dart Goblin
Royal Giant Zap Mirror P.E.K.K.A Princess
Mirror
Zap Royal Giant Dart Goblin Tornado Princess
Tornado
Zap P.E.K.K.A Royal Giant Mirror Princess
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Dart Goblin Princess
Princess
Zap Royal Giant Dart Goblin Mirror Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Mirror Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Princess
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Zap Mirror Tornado P.E.K.K.A Princess
Mirror
Zap Tornado Dart Goblin Princess
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Dart Goblin Princess
Princess
Zap Dart Goblin Mirror Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Princess
Tornado Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Tornado Zap Princess
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Tornado Princess
Bats Zap Dart Goblin Tornado Princess
P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Bats Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Tornado Bats Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin Tornado Princess
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Dart Goblin Princess
Bats Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Bats Zap Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Tornado Princess
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Zap Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Tornado
Bats
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Zap
Zap Tornado Princess
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Zap Tornado Princess
Zap Dart Goblin Tornado
Bats Zap Dart Goblin Tornado Princess
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Bats Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Tornado Princess
Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Tornado Princess
Bats Zap Dart Goblin Tornado Princess
Zap Dart Goblin Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076