Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Collector Electro Dragon Golem Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Night Witch Golden Knight Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tornado Night Witch

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Golem
Zap
Tornado Bats Electro Dragon Golem Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Zap Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Zap Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Bats Zap Tornado Golden Knight
Night Witch
Golem Zap Tornado
Golden Knight
Golem

Synergie w obronie 0 7

Bats
Zap Golden Knight
Zap
Bats Tornado Electro Dragon Night Witch Golden Knight
Elixir Collector
Tornado
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Tornado
Golem
Night Witch
Zap
Golden Knight
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon Golden Knight
Bats Zap Electro Dragon Night Witch
Tornado Bats Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Electro Dragon
Tornado
Tornado Bats Zap Electro Dragon Night Witch
Bats Tornado Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Golden Knight
Tornado Night Witch
Tornado Night Witch
Bats Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Bats Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Zap Electro Dragon
Bats Zap Tornado Electro Dragon Night Witch Golden Knight
Tornado Zap
Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Bats Zap Tornado Electro Dragon Night Witch Golden Knight
Zap Tornado Bats Electro Dragon
Tornado
Bats Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Electro Dragon
Bats Zap Electro Dragon Golden Knight
Bats Zap Tornado Night Witch
Night Witch
Bats Zap Tornado Electro Dragon
Bats Night Witch
Zap Electro Dragon Bats Tornado
Bats Electro Dragon Golden Knight
Zap Tornado
Night Witch Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Zap Tornado Night Witch Golden Knight
Bats Zap Electro Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Golden Knight
Zap Tornado Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Zap
Bats Zap Tornado Electro Dragon
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Golden Knight
Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon Golden Knight
Zap Tornado Electro Dragon
Golden Knight
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Tornado
Bats Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Golden Knight
Night Witch
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Golden Knight
Zap Tornado Electro Dragon Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Bats Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Bats
Night Witch
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Bats Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Tornado Golden Knight
Bats Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076