Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 9 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight Zap Minions Firecracker Goblin Cage
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Minions Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Zap Minions Goblin Cage Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Bats Minions Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Bats Zap Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Minions Firecracker Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Minions Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Minions
Bats Zap Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Bats Zap Minions Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Bats Zap Minions Firecracker
Hog Rider
Mega Knight
Zap Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Bats Zap Minions Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Bats Minions
Goblin Cage Bats Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Bats Zap Minions Firecracker Mega Knight
Bats Minions Zap Firecracker Goblin Cage
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Minions Goblin Cage
Firecracker Mega Knight
Bats Minions Zap Firecracker Mega Knight
Minions Bats Zap Firecracker
Goblin Cage Mega Knight Bats Zap Minions
Mega Knight Bats Zap Minions Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Bats Zap Minions Firecracker
Zap Goblin Cage Bats Minions Firecracker Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Bats Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Goblin Cage
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Cage
Mega Knight Bats Zap Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Bats Zap Minions Skeleton Barrel
Bats Minions Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Zap Goblin Cage Mega Knight Bats Minions Firecracker
Goblin Cage
Mega Knight Bats Minions Goblin Cage
Mega Knight Zap Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Bats Zap Minions Firecracker Goblin Cage
Bats Minions Mega Knight Zap Firecracker Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Minions Skeleton Barrel
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Minions
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bats Minions
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Minions
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Minions Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076