Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Zappies
Zap
Bats Zappies Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Zappies Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Bats Zappies
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Sparky
Fireball
Zappies Sparky
Poison
Bats Zappies Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Rage Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Rage Dark Prince Goblin Giant
Zappies
Zap Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Rage Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Rage Dark Prince
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Dark Prince

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Zappies Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats
Zappies
Bats Zap
Rage
Dark Prince
Bats Zap
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Sparky
Bats Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Zappies Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Bats Zap Zappies Dark Prince
Bats Zap Zappies
Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Sparky
Bats Zap Zappies Dark Prince Goblin Giant
Bats Zap Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Zappies Dark Prince
Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies
Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Bats Zap Zappies Dark Prince
Zap Bats Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies
Dark Prince Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Zappies Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A
Zappies Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Zap Zappies Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant Sparky
Bats Zap Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Bats Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Sparky
Zappies Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zappies Goblin Giant Sparky
Zappies Sparky
Zappies Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Bats Zap Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Sparky
Zap Bats Zappies
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Zappies Sparky
Sparky
Sparky
Zap Bats Zappies Dark Prince
Zap Zappies
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Bats Zappies Sparky
Bats Zap Zappies
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076