Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Goblin Barrel Bandit
Fireball
Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Bats Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Barrel Tornado Bandit Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Goblin Barrel Bandit
Zap
Tornado Bats Knight Bandit Mega Knight
Knight
Bats Goblin Barrel Zap Wizard
Wizard
Tornado Knight Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Bandit Mega Knight
Tornado
Zap Wizard Mega Knight
Bandit
Bats Zap Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wizard Goblin Barrel Tornado Bandit

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Tornado Bandit
Knight
Bats Zap Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Zap Knight Mega Knight
Bandit
Bats Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard
Bats Zap Knight Bandit Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Knight Bandit
Bats Knight Bandit Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Tornado Zap Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Tornado
Knight Tornado Bandit Mega Knight
Bats Zap Knight Wizard Tornado Bandit Mega Knight
Bats Zap Wizard Tornado
Mega Knight Bats Zap Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Bats Zap Tornado
Knight Bandit Mega Knight
Tornado Zap Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Tornado
Mega Knight Bats Zap Knight Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Bats Knight Bandit Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Bats Knight Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Knight Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Tornado Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Wizard Bats Zap Tornado
Bats Knight Bandit
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Tornado Bandit
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Bats Zap Knight Tornado
Bats Mega Knight Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Bandit
Zap Tornado Bandit
Bandit
Knight
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Bandit
Bats Tornado
Zap Knight Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado
Knight Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Bandit Mega Knight
Zap Tornado Bandit
Bats Zap Wizard Tornado
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Bandit
Zap Wizard Tornado
Knight Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076