Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Bats Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Knight Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Knight

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Zap Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bats Knight Mortar Valkyrie The Log
Knight
Bats Firecracker Mortar Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Bats Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar
Knight Bats Zap Firecracker The Log
Valkyrie
Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Zap Knight Mortar P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 20

Bats
Knight Zap Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Zap
Bats Knight Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Firecracker Zap Mortar The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Bats Zap Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Bats Zap Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Zap Knight Mortar Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Mortar Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Mortar P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Mortar
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Knight Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Mortar P.E.K.K.A Bats Zap Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Mortar
Zap Mortar P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar Bats Zap Knight Firecracker Valkyrie The Log
Zap Mortar Valkyrie The Log Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Mortar Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Mortar Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Zap Knight Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Zap The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Bats Zap
Firecracker Mortar The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Mortar
Bats
Firecracker Zap Knight Mortar Valkyrie The Log
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar
Bats
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker The Log Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar The Log Zap
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Bats
Zap Firecracker
The Log
Knight Firecracker Valkyrie
The Log Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076