Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
The Log
Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Poison
Bats Inferno Tower Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Bandit Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
P.E.K.K.A Bats Princess Bandit Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bats Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A
Bandit
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Bandit

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Zap Princess Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Princess Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Bats Zap Princess
Princess
Zap Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Inferno Tower Skeleton Army Princess Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Bandit
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Bandit
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Bats Zap Bandit Magic Archer
Bats Inferno Tower Zap Princess Magic Archer
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Bats Skeleton Army Zap Princess Bandit Magic Archer
Inferno Tower Bats Zap Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Bandit
Skeleton Army Bats Zap P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Bats Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Bats Zap Skeleton Army Bandit Magic Archer
Zap Bats Princess Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Bats P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Bats Zap Princess Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Skeleton Army Bandit Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Skeleton Army Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Bandit
Zap Princess Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Bandit
Bats
Zap Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Zap Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Princess Bandit
Bats
Zap Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Zap
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Bats Zap Princess Magic Archer
Zap Bats
Zap Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Zap Bats Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Princess Magic Archer
Bats Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076