Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Poison
Bats Goblin Gang Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel Clone Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Clone
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Clone Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Bats Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Witch
Zap Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Witch
Goblin Barrel
Clone
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang Witch
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Witch Zap Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Zap Goblin Gang Witch
Zap Witch Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Witch Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
Zap Witch
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Witch
Giant Skeleton
Zap
Zap Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Bats Goblin Gang Witch
Zap Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Bats Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Bats Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076