Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Gang Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Miner Bats Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Miner Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Miner

Synergie w obronie 4 18

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log Miner
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Firecracker
The Log Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Miner Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Firecracker The Log Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Zap The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Miner Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Zap
Zap The Log Miner Mega Knight
Miner Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Miner Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Bats Goblin Gang
Zap Firecracker
The Log
Miner Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076