Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Cage Little Prince
Lightning
Goblin Cage Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Fireball Goblin Cage Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Cage Goblin Barrel
Zap
Fireball Bats Goblin Cage Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Cage
Fireball
Zap Mega Knight Little Prince
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Goblin Barrel
Little Prince
Zap Fireball

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Goblin Cage Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Goblin Cage Little Prince
Goblin Gang
Zap Goblin Cage
Fireball
Zap Goblin Cage Mega Knight Little Prince
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Bats Fireball
Little Prince
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Bats
Goblin Cage Bats Goblin Gang Mega Knight
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Little Prince
Zap Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Little Prince
Bats Goblin Gang Zap Fireball Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Goblin Cage Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Little Prince
Zap Goblin Cage Bats Fireball Mega Knight Little Prince
Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Zap Goblin Cage Mega Knight Bats Fireball
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Bats Goblin Cage
Mega Knight Zap Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Fireball Goblin Cage Little Prince
Bats Mega Knight Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Little Prince
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076