Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Battle Healer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Barbarians Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Barbarians Battle Healer Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Barbarians Battle Healer Wizard Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Barbarians Battle Healer Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Battle Healer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Void Battle Healer Barbarians Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Healer Ram Rider
Zap
Void Ram Rider Bats Battle Healer
Goblin Gang
Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Bats Zap Goblin Gang Barbarians Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Void
Zap
Ram Rider
Zap Bats Battle Healer Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Battle Healer
Zap
Bats Goblin Gang Barbarians Battle Healer Void Ram Rider
Goblin Gang
Zap Barbarians Battle Healer
Barbarians
Zap Goblin Gang
Battle Healer
Bats Zap Goblin Gang
Wizard
Void
Zap
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void Ram Rider
Barbarians Bats Zap Goblin Gang Battle Healer Ram Rider
Goblin Gang Barbarians Ram Rider Bats Void
Barbarians Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Battle Healer
Goblin Gang Bats Zap
Bats Ram Rider Zap Goblin Gang Wizard Void
Zap Barbarians Battle Healer Void Ram Rider
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Battle Healer
Bats Goblin Gang Barbarians Zap Wizard Ram Rider
Bats Zap Goblin Gang Wizard Ram Rider
Barbarians Bats Zap Goblin Gang Battle Healer Wizard Ram Rider
Wizard Bats Zap Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Zap Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Wizard Bats Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Barbarians Battle Healer Wizard Ram Rider
Zap Wizard Bats Barbarians Battle Healer Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Wizard Bats Barbarians Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Battle Healer Void
Void Zap Goblin Gang Battle Healer Wizard
Goblin Gang Barbarians Bats Zap Battle Healer Ram Rider
Goblin Gang Bats Zap Barbarians Battle Healer Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Battle Healer Ram Rider
Wizard Bats Zap Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Barbarians Battle Healer Void Ram Rider
Barbarians Battle Healer
Zap Void Bats Barbarians
Goblin Gang Barbarians
Bats Barbarians
Zap Barbarians Void
Barbarians Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians
Goblin Gang Barbarians Bats Zap Battle Healer
Bats Zap Barbarians Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap Ram Rider
Void
Barbarians Void
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Bats Goblin Gang Void
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard
Void
Void
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Void Zap Wizard
Zap Wizard
Void
Wizard Void
Void
Zap Barbarians Void
Zap Wizard
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Void
Void
Void Zap Wizard
Zap Void
Wizard
Zap Bats Goblin Gang Barbarians Void
Zap Wizard Ram Rider
Void Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Void Zap
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap Void
Void Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076