Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Electro Wizard Golden Knight Giant Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tornado Electro Wizard

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Sparky
Zap
Giant Tornado Electro Wizard Sparky Bats Executioner
Giant
Bats Zap Sparky Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Zap Executioner Sparky Giant
Executioner
Tornado Zap Giant
Electro Wizard
Zap Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Tornado Bats Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 3 11

Bats
Zap Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap
Electro Wizard Bats Tornado Executioner Sparky Golden Knight
Giant
Tornado
Executioner Sparky Zap Electro Wizard Sparky
Executioner
Tornado Zap
Electro Wizard
Zap Bats Tornado
Sparky
Tornado Bats Zap Tornado Golden Knight
Golden Knight
Bats Zap Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Bats Zap Executioner Electro Wizard
Tornado Sparky Bats Executioner Electro Wizard
Sparky Bats Electro Wizard
Tornado Sparky
Tornado Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Zap Executioner
Zap Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky
Bats Executioner Electro Wizard Zap Tornado
Executioner Bats Zap Tornado Electro Wizard
Sparky Bats Zap Electro Wizard
Executioner Sparky Bats Zap Tornado Electro Wizard Golden Knight
Sparky Electro Wizard
Tornado Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Tornado Executioner Electro Wizard
Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard Golden Knight
Zap Tornado Executioner Bats Electro Wizard
Sparky Tornado Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Executioner
Bats Zap Electro Wizard Sparky Golden Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Executioner Sparky
Executioner Bats Zap Tornado Electro Wizard
Sparky Bats Electro Wizard
Sparky
Zap Electro Wizard Bats Tornado Sparky
Sparky
Bats Sparky Golden Knight
Zap Tornado Electro Wizard
Executioner Sparky Golden Knight
Executioner Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Zap Tornado Executioner Golden Knight
Bats Executioner Zap Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky Golden Knight
Zap Tornado Executioner Electro Wizard Golden Knight
Sparky
Sparky
Executioner Zap Sparky
Executioner Bats Zap Tornado
Tornado Executioner Sparky
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Golden Knight
Bats Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Tornado Executioner
Executioner Sparky Golden Knight
Zap Sparky
Zap Executioner Sparky Golden Knight
Executioner Sparky
Tornado Sparky
Bats Sparky
Zap Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Golden Knight
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Executioner Sparky
Zap Tornado Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Tornado Sparky Golden Knight
Zap Tornado Sparky Golden Knight
Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Executioner
Zap Tornado Sparky
Executioner Sparky
Zap Bats Tornado Electro Wizard Sparky Golden Knight
Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076