Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Prince
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Balloon Prince Bats Valkyrie
Firecracker
Zap Bats Valkyrie Balloon Prince
Valkyrie
Bats Balloon Prince Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Prince
Balloon
Bats Zap Valkyrie Firecracker Wizard
Prince
Zap Valkyrie Bats Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Zap
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Inferno Tower Prince
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Inferno Tower Wizard Prince
Inferno Tower
Bats Zap Firecracker Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Balloon
Prince
Bats Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Zap Firecracker Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince Bats Valkyrie
Inferno Tower Prince Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince
Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Bats Valkyrie Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Bats Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Prince Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Firecracker Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Zap Prince
Wizard Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Bats Zap Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Bats Firecracker
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower Prince
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Firecracker Wizard Bats Zap
Prince Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Zap Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Bats Valkyrie Inferno Tower Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Bats Zap Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Bats Prince
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats
Zap Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Zap Bats Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076