Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Zap
Bats Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Poison
Bats Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Rocket
Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Furnace Goblin Hut
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Witch
Zap

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Firecracker
Bats Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tombstone
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Furnace Goblin Hut Witch
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Bats Firecracker Tombstone Furnace
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Furnace
Bats Furnace Zap Firecracker Tombstone Goblin Hut Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Furnace Goblin Hut
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Zap Firecracker Tombstone Furnace Goblin Hut
Bats Zap Firecracker Furnace Goblin Hut Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Bats Zap Witch
Bats Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Furnace Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Tombstone Bats Zap Firecracker Furnace Goblin Hut Witch
Zap Furnace Witch Bats Firecracker Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Firecracker Furnace Bats Zap Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch Tombstone Goblin Hut
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Firecracker Furnace Witch
Tombstone Goblin Hut Witch Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Goblin Hut
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Bats Zap Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Zap Firecracker Furnace Goblin Hut
Zap Firecracker Furnace Goblin Hut Witch
Firecracker Furnace Goblin Hut
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker Furnace Witch
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Furnace Witch
Zap Bats Firecracker Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Tombstone Goblin Hut Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Zap Witch
Zap Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076