Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wall Breakers Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Lumberjack
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Zap
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log Lumberjack
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker The Log Lumberjack
Wall Breakers
Bats Zap Firecracker The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 15

Bats
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
The Log Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Firecracker Tesla
Wall Breakers
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Zap Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Zap Firecracker Tesla Lumberjack
Bats Tesla Zap Firecracker
Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Bats Zap Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log
Bats Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Bats Zap Firecracker The Log Lumberjack
Zap The Log Bats Firecracker Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bats Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076