Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Bandit
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit
The Log
Firecracker Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Prince Bandit
Fireball
Firecracker Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Rocket Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Tornado Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Tornado Bandit Prince Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Prince Bandit
Zap
Firecracker Tornado Prince Bats Bandit
Firecracker
Zap Bats Tornado Prince Bandit
Rocket
Tornado Electro Giant
Tornado
Zap Rocket Electro Giant Firecracker
Prince
Zap Bats Firecracker Electro Giant
Electro Giant
Tornado Rocket Prince
Bandit
Bats Zap Firecracker

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Firecracker Prince Bandit
Zap
Bats Firecracker Tornado Prince Bandit
Firecracker
Bats Zap Tornado Prince Bandit
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zap Firecracker Prince Electro Giant
Prince
Bats Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Electro Giant
Tornado Prince
Bandit
Bats Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Prince Bandit
Rocket Tornado Prince Bats Bandit
Prince Bats Firecracker Bandit
Firecracker Rocket Tornado Prince
Tornado Bats Zap Firecracker Bandit
Bats Rocket Tornado Zap Firecracker
Rocket Zap Electro Giant Bandit
Tornado Prince
Tornado Firecracker Prince Bandit
Bats Zap Firecracker Tornado Electro Giant Bandit
Bats Zap Firecracker Tornado
Prince Bats Zap Rocket Bandit
Rocket Bats Zap Firecracker Tornado Prince
Prince Bandit
Rocket Tornado Zap Prince Electro Giant Bandit
Bats Firecracker Tornado Prince
Bats Zap Firecracker Tornado Prince Bandit
Zap Tornado Bats Firecracker Bandit
Tornado Prince
Bats Firecracker Prince Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Electro Giant Bandit
Bandit Zap Firecracker Rocket Prince
Bandit Bats Zap Rocket Prince
Rocket Prince Bats Zap Tornado Bandit
Prince Bandit
Firecracker Rocket Electro Giant Bats Zap Tornado
Rocket Prince Bats Bandit
Prince
Zap Rocket Bats Firecracker Tornado Prince Bandit
Bats Prince
Rocket Zap Tornado Prince Electro Giant
Rocket Prince Bandit
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Bats Zap Firecracker Rocket Tornado Prince
Bats Zap Firecracker Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Bandit
Firecracker Zap Tornado Bandit
Rocket Bandit
Firecracker Rocket Prince
Rocket Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Bats Zap Rocket Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Bandit
Rocket Bats Tornado Prince
Firecracker Rocket Zap Tornado Prince Bandit
Zap Firecracker Rocket Tornado
Rocket Firecracker Bandit
Firecracker Rocket Bandit
Zap Firecracker Prince
Rocket Zap Firecracker Bandit
Firecracker Rocket Bandit
Rocket Tornado
Bats Rocket
Rocket Zap Firecracker Prince Bandit
Rocket Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Rocket Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Zap Tornado Bandit
Zap Tornado Prince Bandit
Rocket Zap Firecracker Tornado Bandit
Bats Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Zap Rocket Bats Firecracker Electro Giant
Zap Rocket Bandit
Zap Rocket Firecracker
Prince
Rocket Firecracker
Zap Bats Rocket Prince Bandit
Rocket Zap Firecracker Tornado
Firecracker Rocket Prince
Zap Firecracker
Rocket Zap Tornado Electro Giant
Firecracker Prince
Zap Electro Giant Bats Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Bats Zap Rocket Tornado
Zap Firecracker Rocket Tornado Prince Electro Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076