Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Furnace Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Furnace Witch
Zap
Bats Firecracker Furnace Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Witch Sparky
The Log
Firecracker Furnace Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Bats Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Sparky
Fireball
Firecracker Furnace Witch Sparky
Poison
Bats Firecracker Furnace Witch Sparky
Lightning
Furnace Witch Sparky
Rocket
Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Void Furnace Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Void

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Sparky
Zap
Firecracker Void Sparky Bats Furnace Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Sparky Mega Knight
Furnace
Zap Sparky
Void
Zap
Witch
Zap Mega Knight
Sparky
Zap Bats Firecracker Furnace
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Furnace Void Witch Sparky
Firecracker
Bats Zap Mega Knight
Furnace
Zap
Void
Zap
Witch
Zap Mega Knight
Sparky
Bats Zap
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void Sparky
Sparky Bats Zap Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Sparky Mega Knight Bats Void
Witch Sparky Bats Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Bats Furnace Zap Firecracker Void Witch
Zap Void Sparky Mega Knight
Witch Sparky Furnace
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Witch Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Bats Zap Firecracker Furnace Witch
Furnace Sparky Mega Knight Bats Zap Witch
Sparky Mega Knight Bats Zap Firecracker Furnace Witch
Sparky Furnace Mega Knight
Zap Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Furnace Witch
Mega Knight Bats Zap Firecracker Furnace Witch
Zap Furnace Witch Bats Firecracker Mega Knight
Sparky
Mega Knight Bats Firecracker Furnace Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Furnace Void Witch Sparky
Void Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Furnace Witch Sparky
Mega Knight Bats Zap Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Furnace Bats Zap Witch
Sparky Bats Furnace Void Witch
Mega Knight Sparky
Zap Void Mega Knight Bats Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Bats Witch Sparky
Mega Knight Zap Void
Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Furnace Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Bats Zap Firecracker Furnace
Bats Mega Knight Zap Firecracker Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Sparky
Firecracker Void Zap
Void Sparky
Firecracker Void Sparky
Zap Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Zap Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch Sparky
Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Bats Void Sparky
Firecracker Void Zap Sparky
Void Zap Firecracker
Firecracker Void Sparky
Firecracker Void
Zap Firecracker Furnace Sparky
Zap Firecracker Furnace Witch Sparky
Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Void Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Void Sparky Mega Knight
Void
Void Sparky
Zap Void
Zap Firecracker Furnace Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker Void Zap Witch Sparky
Void Zap Witch Sparky Mega Knight
Void Zap Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Furnace Witch Sparky
Zap Bats Firecracker Void Witch
Void Sparky
Void Zap Sparky Mega Knight
Zap Void Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Bats Void Witch
Zap Firecracker Witch
Void Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker
Void Zap Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Bats Firecracker Witch Sparky
Firecracker Bats Zap Void Witch
Void Zap Firecracker Witch Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076