Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Dark Prince
The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Bats Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Firecracker Dark Prince Prince
Zap
Firecracker Fireball Giant Prince Bats Musketeer Dark Prince
Firecracker
Zap Bats Giant Dark Prince Prince
Fireball
Zap Giant Dark Prince
Musketeer
Giant Zap Dark Prince Prince
Giant
Bats Zap Musketeer Dark Prince Prince Firecracker Fireball
Dark Prince
Giant Prince Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer
Prince
Zap Giant Dark Prince Bats Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap
Fireball Bats Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Firecracker
Bats Zap Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer
Bats Zap Firecracker Fireball Dark Prince
Giant
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince
Prince
Bats Zap Firecracker Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Musketeer
Bats Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Prince Bats Musketeer Dark Prince
Prince Bats Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Firecracker Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Bats Zap Firecracker Fireball
Prince Bats Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Bats Zap Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Zap Fireball Prince
Bats Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap Bats Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Bats Firecracker Fireball Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer Prince
Bats Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bats Zap Fireball Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Bats Zap Musketeer
Dark Prince Prince Bats Fireball Musketeer
Dark Prince Prince
Zap Bats Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Musketeer
Bats Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Bats Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Musketeer Prince
Firecracker Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Bats Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Bats Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap Bats Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076