Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Fireball Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon
Balloon
Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats Firecracker Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Fireball Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Bats Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Firecracker
Zap Bats Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076