Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Lumberjack Little Prince
Zap
Bats Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Fireball
Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Little Prince Fireball Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Little Prince

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats The Log Lumberjack Little Prince
Fireball
Zap The Log Little Prince
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard The Log Lumberjack
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Zap Fireball The Log

Synergie w obronie 3 16

Bats
Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap
Fireball Bats P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Fireball
Zap The Log Lumberjack Little Prince
Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bats Zap Fireball Wizard The Log Little Prince
Little Prince
Zap Fireball The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats
P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Zap Lumberjack
Bats Zap Fireball Wizard Little Prince
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Little Prince
Bats Zap Fireball Wizard The Log Lumberjack
Bats Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bats Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bats Zap Wizard The Log Lumberjack Little Prince
Zap Wizard The Log Bats Fireball Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Bats Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Bats Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard Little Prince
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball Wizard Little Prince
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076