Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Giant Dark Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Bats Mega Minion Night Witch
Zap
Bats Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Night Witch
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Dark Prince Night Witch
Fireball
Mega Minion Night Witch
Poison
Bats Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Tornado Dark Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mega Minion Tornado Fireball Dark Prince Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mega Minion Dark Prince
Zap
Mega Minion Fireball Giant Tornado Bats Dark Prince Night Witch
Mega Minion
Zap Giant Bats Fireball
Fireball
Zap Tornado Mega Minion Giant Dark Prince
Giant
Bats Zap Mega Minion Dark Prince Night Witch Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Giant Dark Prince Night Witch
Dark Prince
Giant Bats Zap Fireball Tornado
Night Witch
Giant Zap Tornado

Synergie w obronie 3 11

Bats
Zap Dark Prince
Zap
Mega Minion Fireball Bats Tornado Dark Prince Night Witch
Mega Minion
Zap Tornado Dark Prince Night Witch
Fireball
Zap Tornado Dark Prince
Giant
Tornado
Fireball Zap Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Mega Minion Fireball Tornado Night Witch
Night Witch
Zap Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Bats Zap Mega Minion Dark Prince Night Witch
Tornado Bats Mega Minion Dark Prince Night Witch
Night Witch Bats Mega Minion Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Bats Zap Mega Minion Dark Prince Night Witch
Bats Mega Minion Tornado Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Tornado Night Witch
Tornado Dark Prince Night Witch
Bats Zap Mega Minion Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Mega Minion Bats Zap Fireball Tornado Night Witch
Night Witch Bats Zap Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Mega Minion Tornado Dark Prince Night Witch
Tornado Zap Fireball
Bats Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Fireball Bats Zap Mega Minion Tornado Dark Prince Night Witch
Zap Tornado Bats Mega Minion Fireball Dark Prince
Tornado
Dark Prince Bats Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion
Bats Zap Dark Prince
Dark Prince Bats Zap Fireball Tornado Night Witch
Dark Prince Night Witch
Fireball Bats Zap Tornado
Dark Prince Bats Mega Minion Fireball Night Witch
Dark Prince
Zap Bats Mega Minion Fireball Tornado Dark Prince
Mega Minion
Bats Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince Fireball Night Witch
Fireball
Bats Zap Mega Minion Fireball Tornado Dark Prince Night Witch
Bats Zap Mega Minion Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Bats Zap Mega Minion Tornado
Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Bats Fireball Tornado Night Witch
Zap Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Bats Night Witch
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince
Zap Fireball Tornado
Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Bats Zap Fireball Tornado Night Witch
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Zap Mega Minion Tornado
Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Mega Minion Dark Prince
Zap Bats Fireball Tornado
Bats Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076