Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Bats Musketeer Freeze
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Bats P.E.K.K.A
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Musketeer Freeze
Freeze
Hog Rider Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Cannon Firecracker Musketeer Freeze P.E.K.K.A
Zap
Cannon Bats Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Cannon
Zap Musketeer Bats Firecracker
Firecracker
Bats Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Cannon Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Freeze
Bats
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Firecracker Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Bats Musketeer Freeze
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A
Freeze Bats Zap Cannon Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Zap Cannon Firecracker Freeze
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer
Bats Zap Cannon Firecracker Musketeer Freeze
Musketeer Bats Zap Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Freeze
Bats Zap Cannon Firecracker Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Freeze P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Bats Zap Firecracker Musketeer
Zap Freeze Bats Cannon Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bats Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Firecracker Bats Zap Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Bats Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Musketeer
Bats Zap Firecracker Musketeer Freeze P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Firecracker Musketeer Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Bats Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Freeze
Bats
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Freeze
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Bats Zap Firecracker Musketeer
Zap Bats Firecracker Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Musketeer Freeze
Zap Firecracker Musketeer
Freeze
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Bats Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076