Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Mother Witch
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Mother Witch
Poison
Bats Cannon Firecracker Mother Witch
Lightning
Cannon Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Cannon Firecracker Hog Rider Mother Witch Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Cannon

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker
Zap
Firecracker Hog Rider Bats The Log Mother Witch
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Bats
Hog Rider
Bats Zap Firecracker The Log Mother Witch Golden Knight
The Log
Hog Rider Zap
Mother Witch
Zap Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Bats
Zap Cannon Firecracker The Log Golden Knight
Zap
Cannon Bats Firecracker The Log Mother Witch Golden Knight
Cannon
Zap The Log Bats Firecracker Mother Witch
Firecracker
The Log Bats Zap Cannon Golden Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Bats Zap Mother Witch Golden Knight
Mother Witch
Zap Cannon The Log Golden Knight
Golden Knight
Bats Zap Firecracker The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker The Log Golden Knight
Bats Zap Cannon Firecracker The Log
Cannon Bats
Cannon Bats Firecracker
Firecracker The Log
The Log Bats Zap Cannon Firecracker Mother Witch
Bats Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon The Log Golden Knight
Cannon
Cannon Firecracker
Bats Mother Witch Zap Cannon Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Cannon Bats Zap The Log
Bats Zap Cannon Firecracker The Log Golden Knight
Cannon
Zap Cannon The Log
Bats Cannon Firecracker
Cannon Bats Zap Firecracker The Log Golden Knight
Zap The Log Bats Cannon Firecracker Mother Witch
Cannon
Bats Cannon Firecracker The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Firecracker The Log
Bats Zap The Log Golden Knight
Bats Zap The Log
Cannon
Firecracker Mother Witch Bats Zap
Bats
Zap Bats Firecracker The Log
Cannon
Bats Golden Knight
Zap The Log
Cannon Golden Knight
Cannon Firecracker
Bats Zap Firecracker The Log Golden Knight
Bats Zap Cannon Firecracker The Log Mother Witch Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Zap The Log Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Golden Knight
Bats
Firecracker Zap The Log Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Bats
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mother Witch Golden Knight
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mother Witch
Firecracker The Log Zap Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Bats Zap Firecracker Mother Witch
Zap Bats Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076