Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Bowler Executioner Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Executioner Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Bowler Executioner Magic Archer
Poison
Bats Executioner Magic Archer
Lightning
Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Rocket
Bowler Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Bowler Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Bowler Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Goblin Barrel Dark Prince Bowler Golem
Zap
Bats Dark Prince Bowler Executioner Golem Magic Archer
Goblin Barrel
Dark Prince Bats Bowler Golem
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Zap Executioner Golem Magic Archer
Bowler
Bats Zap Goblin Barrel Executioner Magic Archer
Executioner
Zap Dark Prince Bowler Golem
Golem
Bats Zap Goblin Barrel Dark Prince Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Dark Prince Bowler Golem

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Dark Prince Bowler
Zap
Bats Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Zap Bowler Executioner Magic Archer
Bowler
Bats Zap Dark Prince
Executioner
Zap Dark Prince
Golem
Magic Archer
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Executioner Magic Archer
Bats Zap Dark Prince Executioner
Bowler Bats Dark Prince Executioner
Bats Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler
Bowler Bats Zap Dark Prince Executioner Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Bowler Zap Magic Archer
Dark Prince Bowler
Bats Executioner Zap Dark Prince Bowler Magic Archer
Executioner Bats Zap Magic Archer
Bowler Bats Zap Dark Prince
Bowler Executioner Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Bowler
Bats Dark Prince Bowler Executioner
Bats Zap Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Zap Executioner Bats Dark Prince Bowler Magic Archer
Dark Prince Bowler Bats Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Bowler
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Bats Zap Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Bats Zap
Dark Prince Bowler Executioner
Executioner Bats Zap Magic Archer
Dark Prince Bats Bowler
Dark Prince
Zap Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Dark Prince Bowler
Zap Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner Magic Archer
Bats Zap Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Bats Bowler Executioner Zap Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Executioner Zap Dark Prince Bowler Magic Archer
Executioner Bats Zap Magic Archer
Bowler Executioner Magic Archer
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Zap
Bats Bowler
Zap Dark Prince Bowler Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Bowler Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Magic Archer Bowler Executioner
Bats
Zap Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Zap Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Zap
Zap Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Zap Bowler Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Bats
Bowler
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Bowler Magic Archer
Zap Bats Dark Prince Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Zap
Dark Prince Executioner
Zap Bats Bowler Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Dark Prince Bowler Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076