Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Little Prince
The Log
Barbarians Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Bats Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Fireball
Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Poison
Bats Barbarians Balloon Lava Hound Little Prince
Lightning
Balloon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Little Prince Inferno Dragon Barbarians Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Little Prince Inferno Dragon

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Lava Hound Zap Inferno Dragon
Zap
Balloon Bats Lava Hound Little Prince
Barbarians
Balloon
Balloon
Bats Zap Lava Hound Barbarians Little Prince
Lightning
Lava Hound
Inferno Dragon
Lava Hound Bats
Lava Hound
Bats Balloon Lightning Inferno Dragon Zap
Little Prince
Zap Balloon

Synergie w obronie 0 5

Bats
Zap Inferno Dragon
Zap
Bats Barbarians Inferno Dragon Little Prince
Barbarians
Zap
Balloon
Lightning
Inferno Dragon
Bats Zap
Lava Hound
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap
Barbarians Inferno Dragon Bats Zap
Barbarians Bats Lightning Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bats
Lightning Barbarians
Bats Zap
Bats Lightning Inferno Dragon Zap Little Prince
Lightning Zap Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Little Prince
Bats Barbarians Zap
Inferno Dragon Bats Zap
Barbarians Bats Zap Lightning
Bats Zap Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Lightning Inferno Dragon
Barbarians Bats
Bats Zap Barbarians Little Prince
Zap Bats Barbarians Inferno Dragon Little Prince
Barbarians Inferno Dragon
Bats Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Lightning Inferno Dragon
Barbarians Bats Zap Lightning
Lightning Bats Zap Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Bats Zap
Bats Barbarians Lightning
Barbarians Inferno Dragon
Zap Lightning Bats Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Barbarians
Lightning Zap Barbarians
Barbarians Lightning
Barbarians
Barbarians Bats Zap Lightning Inferno Dragon Little Prince
Bats Zap Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap
Lightning
Lightning Barbarians
Zap
Bats Zap
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarians
Zap Little Prince
Inferno Dragon
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Little Prince
Zap Lightning Bats
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Bats Barbarians
Lightning Zap
Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
Zap Bats Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076