Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Wall Breakers Goblin Drill Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Wizard Wall Breakers Goblin Drill Prince
Fireball
Wizard Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bats Wizard Goblin Drill
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Drill Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Goblin Drill Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers Goblin Drill Prince
Zap
Arrows Prince Bats Wall Breakers Mega Knight
Arrows
Zap Wall Breakers Goblin Drill Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Drill Bats Zap Arrows Mega Knight
Goblin Drill
Wall Breakers Bats Arrows Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Arrows Wizard
Mega Knight
Bats Prince Zap Arrows Wizard Wall Breakers Goblin Drill

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Goblin Drill Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Goblin Drill Prince
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Wizard
Prince Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Drill
Bats Zap
Prince
Bats Zap Arrows Wizard
Mega Knight
Zap Arrows Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Bats Zap Goblin Drill Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Goblin Drill
Prince Bats Goblin Drill Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Goblin Drill Prince
Prince Mega Knight
Bats Zap Arrows Wizard Goblin Drill Mega Knight
Arrows Bats Zap Wizard
Goblin Drill Prince Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Arrows Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince Mega Knight
Zap Goblin Drill Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Goblin Drill Prince
Arrows Mega Knight Bats Zap Wizard Goblin Drill Prince
Zap Arrows Wizard Goblin Drill Bats Mega Knight
Goblin Drill Prince
Wizard Mega Knight Bats Arrows Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince
Prince Mega Knight Bats Zap
Goblin Drill Prince Mega Knight
Arrows Wizard Bats Zap
Prince Bats
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Prince
Goblin Drill
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Zap Goblin Drill Prince
Bats Arrows Mega Knight Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Zap
Arrows Goblin Drill
Arrows Prince
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Prince
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Wizard Goblin Drill
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Wizard Prince Mega Knight
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Bats Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard Prince Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076