Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Sparky
Fireball
Tesla Wizard Sparky
Poison
Bats Wizard Sparky
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Tesla Valkyrie Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Tesla

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Zap Sparky
Zap
Arrows Giant Sparky Bats Valkyrie
Arrows
Zap Giant Sparky
Tesla
Valkyrie
Bats Zap Giant Wizard Sparky
Giant
Bats Zap Arrows Sparky Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Bats Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 15

Bats
Zap Tesla Valkyrie Sparky
Zap
Bats Arrows Tesla Valkyrie Sparky
Arrows
Zap Tesla Valkyrie Sparky
Tesla
Bats Zap Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Zap Arrows Tesla Wizard Sparky
Giant
Wizard
Tesla Valkyrie
Sparky
Bats Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Tesla Valkyrie
Tesla Sparky Bats Valkyrie
Tesla Sparky Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Bats Zap Tesla Valkyrie
Bats Tesla Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky
Tesla Valkyrie Sparky
Bats Valkyrie Zap Arrows Tesla Wizard
Arrows Tesla Bats Zap Wizard
Tesla Sparky Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Bats Zap Arrows Tesla
Sparky Tesla
Zap Tesla Sparky
Tesla Wizard Sparky Bats Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Bats Zap Valkyrie Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Bats Tesla
Sparky Tesla
Valkyrie Wizard Bats Arrows Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Sparky
Zap Arrows Tesla Valkyrie Wizard
Bats Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie Bats Zap Tesla Sparky
Tesla Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Bats Zap Tesla
Sparky Bats Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Sparky
Zap Bats Valkyrie Sparky
Tesla Sparky
Bats Tesla Valkyrie Sparky
Zap Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Bats Zap Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Zap Tesla Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Wizard Zap Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Sparky
Zap Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Bats Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Bats
Zap Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Sparky
Bats Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076