Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Tornado

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Hog Rider Wizard Tornado
Hog Rider
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Bats Wizard

Synergie w obronie 3 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Wizard Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Zap
Bats Tornado Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows Bats Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Wizard
Wizard Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bats Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Tornado
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Bats Zap Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Zap Wizard Tornado
Arrows Zap Wizard Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Wizard
Arrows Zap Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado
Zap Arrows Tornado
Bats Zap Arrows Wizard Tornado
Zap Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Bats
Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076