Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Arrows Hog Rider Bats Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Goblin Gang
Hog Rider
Bats Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Bats
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Zap Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Arrows Goblin Gang Tesla
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Bats Valkyrie
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Zap Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Tesla Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Zap Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Goblin Gang
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Goblin Gang
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076