Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap
Arrows Mega Minion Goblin Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mega Minion
Zap Goblin Giant Bats Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Arrows Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Mega Minion Sparky Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Goblin Gang Mega Minion

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Arrows Goblin Gang Sparky
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion
Zap Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Sparky
Bats Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Goblin Gang Zap Arrows Mega Minion Goblin Giant
Arrows Mega Minion Bats Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang
Sparky Bats Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Goblin Gang Mega Minion
Zap Arrows Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Bats Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mega Minion Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Sparky
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Arrows Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Bats Zap Mega Minion Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Mega Minion
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Sparky
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Bats Goblin Gang
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Bats Goblin Gang Sparky
Bats Zap
Zap Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076