Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Bandit
The Log
Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Fireball
Firecracker Wall Breakers Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Prince Bandit Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Firecracker Bandit Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Zap
Arrows Firecracker Prince Bats Wall Breakers Bandit
Arrows
Zap Wall Breakers Prince Bandit
Firecracker
Zap Bats Wall Breakers Prince Bandit Monk
Wall Breakers
Bats Zap Arrows Firecracker
Prince
Zap Bats Arrows Firecracker
Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Firecracker Prince Bandit
Zap
Bats Arrows Firecracker Prince Bandit
Arrows
Zap Prince Bandit Monk
Firecracker
Bats Zap Prince Bandit
Wall Breakers
Prince
Bats Zap Arrows Firecracker
Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Prince Bandit Monk
Prince Bats Bandit
Prince Bats Firecracker Bandit Monk
Arrows Firecracker Prince Monk
Arrows Bats Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Bandit Monk
Prince
Firecracker Prince Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bats Zap Firecracker
Prince Bats Zap Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker Prince
Prince Bandit
Monk Zap Prince Bandit
Bats Arrows Firecracker Prince
Arrows Bats Zap Firecracker Prince Bandit
Zap Arrows Bats Firecracker Bandit
Prince
Bats Arrows Firecracker Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Bandit
Bandit Zap Arrows Firecracker Prince Monk
Bandit Bats Zap Prince
Prince Bats Zap Bandit Monk
Prince Bandit
Arrows Firecracker Bats Zap Monk
Prince Bats Bandit
Prince
Zap Bats Firecracker Prince Bandit Monk
Bats Prince
Monk Zap Arrows Prince
Prince Bandit
Firecracker
Bats Zap Firecracker Prince Monk
Bats Arrows Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit Monk
Arrows Firecracker Monk Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap Monk
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Monk Zap Firecracker Bandit
Bats Prince
Firecracker Monk Zap Arrows Prince Bandit
Monk Zap Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Monk
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Monk Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Prince Bandit Monk
Zap Arrows Firecracker Monk
Prince Monk
Arrows
Prince Monk
Zap Arrows Monk
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Bandit Monk
Zap Arrows Prince Bandit Monk
Zap Arrows Firecracker Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Firecracker Monk
Prince
Arrows Firecracker Monk
Zap Bats Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Monk
Arrows
Firecracker Prince
Arrows Zap Firecracker
Monk Zap Arrows
Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince Bandit Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076