Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Bats Barbarians Night Witch Graveyard
Zap
Bats Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Barbarians Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Bats Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Bats Barbarians Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Barbarians Wizard Night Witch
Poison
Bats Barbarians Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Barbarians Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Night Witch Barbarians Giant Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Night Witch

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Graveyard
Zap
Arrows Giant Graveyard Bats Night Witch
Arrows
Zap Giant Graveyard Night Witch
Barbarians
Giant
Bats Zap Arrows Night Witch Graveyard Wizard
Wizard
Giant
Night Witch
Giant Zap Arrows Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Giant Bats Night Witch

Synergie w obronie 0 5

Bats
Zap
Zap
Bats Arrows Barbarians Night Witch
Arrows
Zap Barbarians
Barbarians
Zap Arrows
Giant
Wizard
Night Witch
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Barbarians Bats Zap Night Witch
Barbarians Bats Night Witch
Barbarians Night Witch Bats
Arrows Barbarians
Arrows Bats Zap Night Witch
Bats Zap Arrows Wizard Night Witch
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch
Bats Barbarians Zap Arrows Wizard Night Witch
Arrows Bats Zap Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Bats Zap Wizard
Wizard Bats Zap Arrows Barbarians Night Witch
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Wizard Bats Arrows Night Witch
Arrows Bats Zap Barbarians Wizard Night Witch
Zap Arrows Wizard Bats Barbarians
Barbarians
Wizard Bats Arrows Barbarians Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Arrows Wizard
Barbarians Bats Zap
Bats Zap Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch
Arrows Wizard Bats Zap
Bats Barbarians Night Witch
Barbarians
Zap Bats Barbarians
Barbarians
Bats Barbarians
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Wizard Night Witch
Wizard Barbarians
Barbarians Bats Zap Night Witch
Bats Arrows Zap Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Barbarians
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Night Witch
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Night Witch
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Night Witch
Arrows Wizard
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Wizard Night Witch
Zap Bats Wizard
Night Witch
Zap Arrows Wizard Night Witch
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Bats Barbarians Night Witch
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Zap Bats
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076