Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Princess Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Bats Royal Hogs Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess Royal Ghost Bandit
Fireball
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Bats Wizard Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Princess Royal Ghost Bandit Valkyrie Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Army Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Hogs Bandit
Valkyrie
Bats Wizard Royal Hogs Royal Ghost Bandit
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Royal Ghost Bandit
Royal Hogs
Bats Valkyrie Wizard Princess Bandit
Skeleton Army
Princess
Royal Hogs Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Princess Bandit
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Royal Hogs Royal Ghost

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Wizard Princess Bandit
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Royal Hogs
Skeleton Army
Wizard Princess Bandit
Princess
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Wizard Princess
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie Royal Ghost Bandit
Bats Wizard Princess
Valkyrie Bandit
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Royal Ghost Bandit
Bats Valkyrie Skeleton Army Wizard Princess Royal Ghost Bandit
Bats Wizard Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Princess Royal Ghost
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bandit
Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Valkyrie Wizard Bats Princess Royal Ghost Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Ghost Bats Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Royal Ghost
Skeleton Army Bandit Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Wizard Bats Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Bats Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Royal Ghost Bandit
Princess Royal Ghost Bandit
Bandit
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Bats Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Bandit
Bats
Valkyrie Wizard Princess Bandit
Wizard Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit
Bats
Wizard Princess Bandit
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess Royal Ghost Bandit
Wizard Princess Bandit
Bandit
Bats Wizard Princess
Bats Wizard
Wizard Bandit
Princess
Wizard Princess
Bats Skeleton Army Princess Bandit
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Bats Princess
Bats Princess
Princess Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076