Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch Miner
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Miner Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Miner Valkyrie Magic Archer Inferno Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner
Valkyrie
Bats Wizard Witch Magic Archer
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Miner
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Miner
Miner
Bats Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Miner

Synergie w obronie 1 8

Bats
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Bats Inferno Tower Wizard Witch Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Valkyrie
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Magic Archer
Witch
Valkyrie
Miner
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Inferno Tower Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Miner
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard Magic Archer
Inferno Tower Bats Wizard Witch Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Witch Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Bats Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Witch
Valkyrie Wizard Miner Magic Archer
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Valkyrie
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Bats Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Magic Archer
Miner Wizard
Bats
Miner Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard
Bats
Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Witch
Miner Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Bats Wizard Witch Magic Archer
Bats Wizard Witch
Wizard Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bats Skeleton Army Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Miner Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Witch Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076