Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Bats Tombstone Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tombstone Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Hog Rider
Bats Valkyrie The Log Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 1 12

Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Dart Goblin
Tombstone Bats Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Witch The Log
Hog Rider
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Witch Bats Tombstone Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Tombstone Witch
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Tombstone
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Tombstone The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Witch The Log
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Bats Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie Witch The Log
Witch Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Tombstone Witch Bats Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Tombstone Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076