Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Witch Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch Princess
Zap
Bats Wall Breakers Witch Princess
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Witch Executioner Princess
The Log
Wall Breakers Witch Princess
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Witch Executioner Princess
Fireball
Tesla Wall Breakers Witch Executioner Princess
Poison
Bats Witch Executioner Princess
Lightning
Tesla Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Void Princess Tesla Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Void Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Wall Breakers
Tesla
Wall Breakers
Bats Princess Mega Knight
Void
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Princess
Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Wall Breakers Witch Executioner Princess

Synergie w obronie 0 6

Bats
Tesla Mega Knight
Tesla
Bats Princess
Wall Breakers
Void
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Princess
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Void Executioner
Bats Tesla Witch Executioner Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats Void Executioner
Tesla Witch Bats Mega Knight
Princess Mega Knight
Bats Tesla Executioner Mega Knight
Bats Tesla Void Witch Executioner Princess
Tesla Void Mega Knight
Tesla Witch Princess
Tesla Mega Knight
Bats Witch Executioner Tesla Princess Mega Knight
Tesla Executioner Bats Witch Princess
Tesla Mega Knight Bats Witch
Executioner Mega Knight Bats Tesla Witch Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Witch Executioner
Tesla Mega Knight Bats Witch Executioner
Witch Executioner Bats Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Void Witch
Void Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Tesla
Tesla Witch Executioner Mega Knight
Executioner Bats Tesla Witch Princess
Bats Tesla Void Witch
Mega Knight Tesla
Void Mega Knight Bats Witch
Witch Tesla
Mega Knight Bats Tesla Witch
Mega Knight Void
Mega Knight Tesla Witch Executioner
Tesla Witch Executioner Princess Mega Knight
Tesla Witch Bats Executioner
Bats Executioner Mega Knight Tesla Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess
Void Executioner Princess
Void
Void
Executioner Mega Knight
Executioner Bats Witch Princess
Witch Executioner Princess
Executioner Princess
Void
Bats Void
Void Princess
Void Executioner Princess
Void Executioner Princess
Void Princess
Princess
Witch Executioner Princess
Executioner Princess Mega Knight
Bats
Void Executioner Princess Mega Knight
Witch Princess Mega Knight
Void Mega Knight
Void Princess
Void
Void
Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch
Void Witch Executioner Princess
Void Witch Princess Mega Knight
Void
Bats Witch Executioner Princess
Bats Void Witch
Void
Void Mega Knight
Void Princess
Mega Knight
Princess
Bats Void Witch Princess
Witch Executioner Princess
Void Executioner Princess Mega Knight
Executioner Princess
Void
Executioner Mega Knight
Bats Witch Princess
Bats Void Witch Executioner Princess
Void Witch Executioner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076