Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tornado Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Tornado Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Bats Valkyrie The Log Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Valkyrie Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Tornado The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Bats
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Bats Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Bats Tesla Tornado The Log Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Tesla Bats Valkyrie Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado
Tornado Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Tesla Tornado The Log Mega Knight
Tesla Bats Tornado Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Tornado The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tornado Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Valkyrie Tornado Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Tornado The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Tornado Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Tornado The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Valkyrie Tornado The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Tornado
Bats
The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log
Bats Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats
Tornado Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log
Tornado
Mega Knight
Bats Tornado The Log Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076